In welcher Minute fallen die Tore: die Uhr des Fußballs, Abschnitt für Abschnitt
Die zweite Halbzeit hat 55,3 % der Tore, doch was das Spielende aufbläht, ist die Nachspielzeit: Eines von 14 Toren fällt nach der 90. Minute. Die Zahlen aus 8.478 Partien von 11 Wettbewerben, Abschnitt für Abschnitt, mit dem Spiel-Lineal, um jede Liga zu erkunden.

22. September 2026 um 11:30 · · 15 Min. Lesezeit

Der Fußball verteilt die Tore nicht gleichmäßig über die 90 Minuten, und das tatsächliche Muster ist weniger offensichtlich, als es die Floskel vom Spielende vermuten lässt. In den 8.478 abgepfiffenen Partien aus 11 Wettbewerben, die die Datenbasis von Soccer Addicted versammelt, fielen 44,7 % der Tore in der ersten Halbzeit und 55,3 % in der zweiten. Der letzte Abschnitt, von der 76. Minute bis zum Schlusspfiff, kam auf 22,8 % aller Tore. Nur dass fast ein Drittel dieses Abschnitts nach der 90. Minute fiel: Minute für Minute ist das Ende der regulären Spielzeit nicht der offenste Abschnitt des Spiels. Das ist die Nachspielzeit.
Dieser Leitfaden zerlegt die Uhr in sechs Abschnitte zu 15 Minuten, blickt Minute für Minute darauf, wo das Tor auftaucht und wo es ausbleibt, vergleicht die Ligen, misst, was mit dem Team passiert, das zuerst trifft, und zeigt, warum Karten und Auswechslungen eine andere Geschichte erzählen, die deutlich stärker zum Ende hin ausschlägt. Am Ende des Textes steht das Spiel-Lineal: Ziehen Sie durch die 90 Minuten, wählen Sie den Wettbewerb, und sehen Sie, wie sich die Zahlen verändern.
Was gezählt wurde
Die Datenbasis umfasst die abgepfiffenen Partien von Premier League, LaLiga, Serie A, Bundesliga, Ligue 1, Brasileirão, Eredivisie, Primeira Liga, EFL Championship, Champions League und Copa Libertadores: die beiden letzten vollständigen Saisons jedes Wettbewerbs sowie die laufende Saison bis zum 22. September 2026. Bei der Champions League zählen auch die Qualifikationsrunden dazu. Die Spielszenen stammen von Sportmonks, dem Datenlieferanten der Partie-Seiten der Website, und wurden einzeln gezählt: 23.315 Tore, 35.969 Gelbe Karten, 1.793 Platzverweise und 75.342 Auswechslungen.
Drei Regeln entscheiden, was einfließt. Die Nachspielzeit jeder Halbzeit hat ein eigenes Zuhause (45+ und 90+), weil sie keine feste Dauer hat: Sie der 45. oder der 90. Minute zuzuschlagen, würde diese Minuten fruchtbarer erscheinen lassen, als sie sind. Verlängerung und Elfmeterschießen bleiben außen vor, weil es in diesem Leitfaden um die 90 Minuten geht. Und als Tor zählt, was gültig war: Der verwandelte Elfmeter zählt, der verschossene nicht, das Eigentor zählt für die Mannschaft, der es zugutekommt, und die annullierte Szene fällt aus der Zählung. Bei den Karten erscheint die zweite Gelbe einmal, als Platzverweis, und die Korrektur durch den VAR wird nicht erneut gezählt, weil die endgültige Karte bereits bei ihrer Aktion erfasst ist.
Die sechs Abschnitte des Spiels
In der klassischen Einteilung in Abschnitte zu 15 Minuten, mit der Nachspielzeit im Abschnitt, den sie abschließt, ist die erste Viertelstunde die torärmste und die letzte die torreichste:
| Abschnitt | Tore | Anteil am Gesamt | Tore pro Spiel im Abschnitt |
|---|---|---|---|
| 1-15 | 3.014 | 12,9 % | 0,36 |
| 16-30 | 3.236 | 13,9 % | 0,38 |
| 31-45+ | 4.174 | 17,9 % | 0,49 |
| 46-60 | 3.823 | 16,4 % | 0,45 |
| 61-75 | 3.744 | 16,1 % | 0,44 |
| 76-90+ | 5.324 | 22,8 % | 0,63 |
So gelesen, bestätigt die Tabelle, was jeder Fan spürt: Am Ende wird das Spiel entschieden. Aber sie vermischt zwei Dinge. Die Abschnitte 31-45+ und 76-90+ haben keine 15 Minuten, sondern 15 Minuten plus Nachspielzeit, und die Nachspielzeit fällt ins Gewicht. Zieht man die 767 Tore des 45+ ab, kommen die Minuten 31 bis 45 auf 14,6 % der Tore; zieht man die 1.648 des 90+ ab, kommen die Minuten 76 bis 90 auf 15,8 %. Das ist weniger als der Abschnitt 46-60 (16,4 %) und fast so viel wie der 61-75 (16,1 %).
Übersetzt in Rhythmus: In der regulären Spielzeit steigt die Torquote pro Minute während der gesamten ersten Halbzeit, macht beim Wiederanpfiff nach der Pause einen Sprung und bleibt danach mit leichtem Rückgang bis zur 90. Minute praktisch stehen. Summiert man die 8.478 Partien, hatte jede der ersten 15 Minuten im Schnitt 201 Tore; jede der 15 Minuten nach der Pause 255; jede der letzten 15 Minuten der regulären Spielzeit 245. Die Vorstellung, das Spiel werde Minute für Minute bis zum Abpfiff offener, hält den Zahlen nicht stand: Es öffnet sich auf einen Schlag in der zweiten Halbzeit und beschleunigt erst in der Nachspielzeit erneut.
Die Nachspielzeit: eines von 14 Toren
Die 1.648 Tore aus der Nachspielzeit der zweiten Halbzeit machen 7,1 % aller Tore der Datenbasis aus, eines von 14. In der Nachspielzeit der ersten Halbzeit fielen weitere 767, 3,3 %. Zusammengerechnet entsteht mehr als eines von zehn Toren in einer Zeit, die auf der offiziellen 90-Minuten-Uhr nicht erscheint. Und das ist keine Kuriosität verrückter Spiele: 18,2 % der Partien hatten mindestens ein Tor nach der 90. Minute, fast eine von fünf.
Das Lineal behandelt diese beiden Abschnitte gesondert, weil sie keine feste Länge haben. Regel 7 der IFAB verpflichtet den Schiedsrichter, die durch Auswechslungen, Behandlung verletzter Spieler, Zeitspiel, Karten, im Reglement vorgesehene medizinische Pausen, VAR-Überprüfungen und Torjubel verlorene Zeit nachspielen zu lassen, und der vierte Offizielle zeigt am Ende jeder Halbzeit nur das Minimum an, das der Schiedsrichter festgelegt hat. Die Nachspielzeit kann sich verlängern, nie verkürzen. Da die Datenbasis nicht die Dauer jeder einzelnen Nachspielzeit erfasst, wäre es Erfindung, ihre Tore durch eine Anzahl Minuten zu teilen.
Was sich sagen lässt, ist konditional, und trotzdem stark: Die 1.648 Tore des 90+ entsprechen fast sieben Minuten im Rhythmus der letzten 15 Minuten der regulären Spielzeit. Dauerte die abschließende Nachspielzeit im Schnitt höchstens sechs Minuten und 27 Sekunden, brachte jede ihrer Minuten mehr Tore als der Durchschnitt jedes beliebigen Abschnitts der regulären Spielzeit. Es ist auch der Abschnitt, in dem das Spiel den Besitzer wechselt: Wer verliert, wirft alles nach vorn, wer gewinnt, verteidigt nah am eigenen Strafraum, und der Schiedsrichter addiert der Uhr die Unterbrechungen hinzu, die diese Verzweiflung erzeugt.
Minute für Minute: wo das Tor fehlt und wo es auftaucht
Die drei torärmsten Minuten der Datenbasis sind die erste (106), die zweite (137) und die 46. (139), ausgerechnet die, mit denen jede Halbzeit beginnt. Das ist der Preis des Anstoßes: Der Spielzug entsteht im Mittelfeld, beide Mannschaften ordnen ihre Deckung erst noch, und kaum jemand riskiert so früh etwas. Die torreichsten Minuten der regulären Spielzeit liegen alle in der zweiten Halbzeit: die 61. (293), die 57. (283), die 90. (278), die 51. (277) und die 54. (275).
Das erste Tor des Spiels fällt im Median in der 26. Minute: Bei der Hälfte der Partien mit Tor war das erste Tor zu diesem Zeitpunkt schon gefallen. Und 28,8 % gingen mit 0:0 in die Pause, mehr als eine von vier. Das komplett torlose Spiel über 90 Minuten ist deutlich seltener: 531 Partien, 6,3 % der Datenbasis.
Liga für Liga
Die Kurve ändert sich von Liga zu Liga nur wenig, und das Wenige, das sich ändert, sagt etwas aus. In der Tabelle: der Anteil der Tore jedes Wettbewerbs, der in den ersten 15 Minuten, im letzten Abschnitt und allein in der abschließenden Nachspielzeit fiel, dazu der Torschnitt pro Spiel und der Anteil der Partien, die mit 0:0 in die Pause gingen:
| Wettbewerb | Spiele | Tore pro Spiel | 1-15 | 76-90+ | Nur 90+ | 0:0 zur Pause |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LaLiga | 829 | 2,69 | 11,9 % | 24,6 % | 8,1 % | 31,2 % |
| Premier League | 810 | 2,84 | 12,9 % | 24,1 % | 8,4 % | 26,8 % |
| Copa Libertadores | 458 | 2,31 | 13,2 % | 23,6 % | 7,8 % | 35,2 % |
| Ligue 1 | 655 | 2,90 | 12,2 % | 23,6 % | 8,2 % | 27,3 % |
| Brasileirão | 1.037 | 2,53 | 12,5 % | 23,2 % | 7,6 % | 29,1 % |
| Bundesliga | 647 | 3,22 | 12,0 % | 22,8 % | 6,7 % | 22,4 % |
| Eredivisie | 681 | 3,15 | 14,0 % | 22,7 % | 6,5 % | 22,2 % |
| Primeira Liga | 674 | 2,64 | 13,4 % | 22,2 % | 7,5 % | 30,9 % |
| Serie A | 810 | 2,52 | 12,4 % | 22,2 % | 6,5 % | 33,3 % |
| EFL Championship | 1.209 | 2,55 | 14,3 % | 21,8 % | 6,1 % | 30,1 % |
| Champions League | 668 | 3,10 | 13,0 % | 20,9 % | 5,1 % | 27,7 % |
Nur zwei Wettbewerbe weichen im letzten Abschnitt um mehr als zwei Standardabweichungen vom gemeinsamen Mittel aller 11 ab, wobei die Stichprobengröße jedes Einzelnen mit eingerechnet ist. Die LaLiga liegt darüber, mit 24,6 % der Tore ab der 76. Minute, und ist zugleich die Liga, die in den ersten 15 Minuten am wenigsten trifft (11,9 %). Die Champions League liegt darunter, mit 20,9 %. Die Premier League folgt im letzten Abschnitt gleich hinter der LaLiga (24,1 %) und hat die ertragreichste abschließende Nachspielzeit der Datenbasis: 8,4 % ihrer Tore fallen nach der 90. Minute, nach demselben Kriterium ebenfalls außerhalb des Mittels.
Die abschließende Nachspielzeit ist übrigens der Wert, der die Ligen am stärksten trennt: Er reicht von 5,1 % der Tore bei der Champions League bis 8,4 % bei der Premier League, und auch die EFL Championship liegt mit 6,1 % unter dem Mittel. Der Torschnitt pro Spiel schwankt noch stärker, von 2,31 bei der Libertadores bis 3,22 bei der Bundesliga, und das 0:0 zur Pause folgt diesem Muster: 35,2 % bei der Libertadores und 33,3 % bei der Serie A, gegenüber 22,4 % bei der Bundesliga und 22,2 % bei der Eredivisie.
Die Champions League verlangt eine gesonderte Betrachtung. Ihre Datenbasis schließt die Qualifikationsrunden ein, in denen das spielerische Gefälle zwischen den Mannschaften meist groß ist, und ein unausgeglichenes Spiel entscheidet sich tendenziell vor dem Ende: Weniger Partien gehen unentschieden in die Schlussminuten, und die Verzweiflung, die in der Nachspielzeit Tore erzeugt, tritt seltener auf. Das ist eine Hypothese, keine Messung, aber sie passt zu einer anderen Zahl: Sie ist der Wettbewerb der Datenbasis, in dem, wer zuerst trifft, am zweithäufigsten gewinnt, nach der Libertadores, in 72,9 % der Fälle.
Die Libertadores ist der Gegenfall und verdient eine eigene Anmerkung. Sie ist der Wettbewerb mit den wenigsten Toren (2,31 pro Spiel) und dem höchsten Anteil an 0:0 zur Pause, doch ihr letzter Abschnitt gehört mit 23,6 % zu den stärksten, und wer den Spielstand eröffnet, gewinnt in 75,4 % der Fälle, der höchste Wert der Datenbasis. Das ist das Abbild des südamerikanischen Pokalfußballs: lange festgefahrene Spiele, entschieden von dem Team, das in Führung geht und das in drei von vier Fällen siegt.
Wer zuerst trifft
In Führung zu gehen ist die beste Nachricht, die eine Mannschaft haben kann. In den 7.857 im regulären Spielverlauf abgepfiffenen Partien mit Toren, bei denen der aus den Spielszenen rekonstruierte Spielstand mit dem offiziellen übereinstimmt (45 Spiele blieben außen vor, weil sie nicht übereinstimmten), gewann, wer zuerst traf, in 67,4 % der Fälle, spielte in 20,4 % unentschieden und verlor in 12,2 %. Die Heimmannschaft eröffnete den Spielstand in 56,8 % dieser Partien.
Was alles verändert, ist die Minute des ersten Tores:
| Erstes Tor im Abschnitt | Spiele | Wer traf, gewann | Unentschieden | Verloren | Endeten mit 3 oder mehr Toren |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-15 | 2.585 | 63,4 % | 20,4 % | 16,2 % | 74,0 % |
| 16-30 | 1.872 | 65,7 % | 19,8 % | 14,5 % | 66,2 % |
| 31-45+ | 1.508 | 66,2 % | 22,5 % | 11,3 % | 52,8 % |
| 46-60 | 863 | 68,5 % | 22,6 % | 8,9 % | 36,3 % |
| 61-75 | 580 | 74,5 % | 21,6 % | 4,0 % | 17,4 % |
| 76-90+ | 449 | 90,0 % | 9,8 % | 0,2 % | 3,8 % |
Die Lesart hat zwei Seiten. Wer früh trifft, hat mehr Zeit, um auszubauen, und der Gegner mehr Zeit, um zu reagieren: Das Tor bis zur 15. Minute bringt in 63,4 % der Fälle den Sieg, aber in 16,2 % die Niederlage, und 74,0 % dieser Spiele enden mit drei oder mehr Toren. Das frühe Tor schließt das Spiel nicht, es öffnet es. Wer spät trifft, gewinnt fast immer: Beim ersten Tor nach der 75. Minute kam der Sieg in 90,0 % der Fälle, und die Wende gelang einmal in 449.
Das Unentschieden folgt nicht derselben Treppe: Es bleibt bis zur 75. Minute nahe 20 % und stürzt erst im letzten Abschnitt ab. Der Grund ist arithmetisch. Um auszugleichen, braucht der Gegner ein Tor; um zu drehen, zwei. Ein Tor passt in jeden Abschnitt des Spiels, zwei Tore brauchen Zeit, und Zeit ist genau das, was die Uhr nach und nach wegnimmt.
Karten: Hier wiegt das Ende wirklich schwer
Wenn das Ende der regulären Spielzeit bei den Toren nicht beschleunigt, schießt es bei den Karten in die Höhe. Die Datenbasis zählt 35.969 Gelbe Karten, 4,24 pro Spiel, und 1.793 Platzverweise, 0,21 pro Spiel. Zwei Drittel der Gelben Karten (66,4 %) und fast drei Viertel der Platzverweise (73,7 %) fallen in die zweite Halbzeit:
| Abschnitt | Gelbe Karten | Anteil der Gelben Karten | Platzverweise | Anteil der Platzverweise |
|---|---|---|---|---|
| 1-15 | 1.849 | 5,1 % | 71 | 4,0 % |
| 16-30 | 3.594 | 10,0 % | 124 | 6,9 % |
| 31-45+ | 6.659 | 18,5 % | 277 | 15,4 % |
| 46-60 | 5.165 | 14,4 % | 229 | 12,8 % |
| 61-75 | 6.352 | 17,7 % | 288 | 16,1 % |
| 76-90+ | 12.350 | 34,3 % | 804 | 44,8 % |
Minute für Minute vervierfacht sich die Gelbe Karte zwischen Anfang und Ende der regulären Spielzeit: Summiert man die Datenbasis, hatte jede der ersten 15 Minuten im Schnitt 123 Gelbe Karten, und jede der Minuten 76 bis 90, 505. Die abschließende Nachspielzeit bündelt, was an Spannung übrig bleibt: 13,3 % aller Gelben Karten und 21,7 % aller Platzverweise fielen nach der 90. Minute. Mehr als einer von fünf Platzverweisen der Datenbasis ereignete sich in der Nachspielzeit.
Das Spielende bündelt alles, was Karten hervorbringt. Die Mannschaft, die verliert, führt Freistöße und Einwürfe hastig aus und reklamiert die Zeit; die, die gewinnt, hält den Ball in den eigenen Reihen und kassiert Gelb wegen Zeitspiel; das taktische Foul, das den Konter unterbindet, wird teurer, weil der Konter das Spiel entscheiden kann; und wer schon eine Gelbe hatte, geht in die Schlussminuten mit dem Risiko der zweiten. VAR, Auswechslungen und Behandlungen dehnen die Nachspielzeit zusätzlich, und die längere Nachspielzeit gibt all dem mehr Zeit, um zu geschehen.
Auswechslungen: wo das Spiel den Besitzer wechselt
Die 75.342 Auswechslungen der Datenbasis (8,89 pro Spiel) zeigen, wann die Trainer eingreifen, und es geschieht fast alles in der zweiten Halbzeit: 97,5 %. Allein die 46. Minute, die der in der Pause vorgenommenen Wechsel, hat 8,2 % von allen. Regel 3 der IFAB erlaubt in den wichtigsten Wettbewerben bis zu fünf Auswechslungen, eingesetzt in höchstens drei Unterbrechungen während des Spiels, zusätzlich zur Pause, und die Datenbasis zeigt, dass die Trainer den Großteil dieser Fenster für die Zeit nach der Spielstunde aufheben:
| Abschnitt | Auswechslungen | Anteil am Gesamt |
|---|---|---|
| 1-15 | 313 | 0,4 % |
| 16-30 | 684 | 0,9 % |
| 31-45+ | 898 | 1,2 % |
| 46-60 | 13.425 | 17,8 % |
| 61-75 | 29.283 | 38,9 % |
| 76-90+ | 30.739 | 40,8 % |
Die Überschneidung mit den Toren ist der interessanteste Punkt des Lineals. Ab der 61. Minute kommen 79,7 % der Auswechslungen, die frischen Beine gegen die müden, und trotzdem steigt die Torquote pro Minute in den letzten 15 Minuten der regulären Spielzeit nicht. Die wahrscheinlichste Lesart ist, dass die Wechsel für beide Seiten arbeiten: Der Trainer, der verliert, bringt einen Stürmer, der, der gewinnt, bringt Sechser und Innenverteidiger, und das Spiel wird umkämpfter, nicht zwingend offener. Wer dieses Gleichgewicht entscheidet, ist die Nachspielzeit.
So nutzen Sie das Lineal
Das Lineal am Ende dieses Leitfadens zeichnet die 90 Minuten in 92 Balken, einen pro Minute und einen für jede Nachspielzeit, schraffiert, weil sie keine feste Dauer hat. Wählen Sie den Wettbewerb und was gezählt werden soll (Tore, Karten oder Auswechslungen), und ziehen Sie: Die Anzeige zeigt, wie viel vom Gesamtwert bis zu jener Minute geschah, wie viel danach kam und wie viel in den Abschnitt fällt, in dem Sie sich gerade befinden. Bei der Torreihe beantwortet es zudem das „Was wäre, wenn“: was in den Spielen geschah, in denen das erste Tor in jenem Abschnitt fiel, mit der Anzahl der Partien daneben.
Wenn ein Wettbewerb um mehr als zwei Standardabweichungen vom gemeinsamen Mittel aller 11 abweicht, unter Berücksichtigung seiner Stichprobe, erhält die Zahl einen Pfeil: So lässt sich echter Unterschied von Rauschen trennen. Bei weniger als 50 Spielen im Abschnitt gibt das Lineal keinerlei Prozentzahl aus. Und die Adresse der Seite speichert, was Sie gewählt haben: Den Link zu kopieren heißt, dasselbe Lineal, in derselben Minute, an jeden zu schicken, der nachschauen will.
Was diese Zahlen nicht sagen
Alles hier beschreibt Partien, die bereits stattgefunden haben; nichts sagt das nächste Spiel voraus. Der Durchschnitt der Wettbewerbe verdeckt Mannschaften, die nach beiden Seiten davon abweichen, und die Datenbasis erfasst pro Minute weder Ballbesitz noch Druck noch Abschlüsse, nur das, was im Spielbericht steht: Tor, Karte und Auswechslung. Deshalb zeigt das Lineal den Wettbewerb, nicht die Mannschaft: Die 392 Mannschaften der Datenbasis haben im Schnitt je 43 Spiele (der Median liegt bei 34), und aufgeteilt in Abschnitte zu 15 Minuten wird diese Stichprobe zu Rauschen.
Die Nachspielzeit hat die wichtigste Einschränkung: Ohne die Dauer jeder Einzelnen lässt sich zwar wissen, wie viele Tore sie insgesamt bringt, aber nicht, wie viele pro Minute. Und bei der Champions League zählen die Qualifikationsrunden mit, in denen das spielerische Gefälle zwischen den Mannschaften größer ist als in der Ligaphase.
Die Uhr des Fußballs hat zwei Halbzeiten und einen Anhang. Die erste wärmt sich langsam auf, die zweite öffnet sich auf einen Schlag beim Wiederanpfiff nach der Pause und hält das Tempo, und die Nachspielzeit, die niemand richtig stoppt, liefert allein eines von 14 Toren. Wer den Fernseher in der 90. Minute abschaltet, verpasst dieses Tor. Wer in der 75. abschaltet, mehr als eines von fünf.
Das Spiel-Lineal: in welcher Minute die Tore fallen
Ziehen Sie das Lineal durch die 90 Minuten. Jeder Balken ist eine Minute, zusammengezählt aus 8.478 beendeten Spielen; die Nachspielzeit jeder Halbzeit hat einen eigenen, schraffierten Balken, weil sie keine feste Länge hat.
- 77,2 %
- 22,8 %
- 16,1 %
- 2,8
Und wenn das erste Tor im Abschnitt 61-75 fällt?
- 74 %
- 22 %
- 4 %
| 1-15 | 16-30 | 31-45+ | 46-60 | 61-75 | 76-90+ |
|---|---|---|---|---|---|
| 12,9 % | 13,9 % | 17,9 % | 16,4 % | 16,1 % | 22,8 % |
Korrektur: Der Satz nannte sechseinhalb Minuten als Grenze. Mit den Zahlen dieses Ratgebers liegt die Grenze bei sechs Minuten und 27 Sekunden: Darüber bringt der Abschnitt 46-60 mit 254,9 Toren pro Minute mehr als die abschließende Nachspielzeit.
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Häufige Fragen
- In welcher Minute fallen die meisten Tore?
- Unter den Minuten der regulären Spielzeit hatte die 61. die meisten Tore der Datenbasis (293), gefolgt von der 57. und der 90.; die erste Minute hatte die wenigsten (106). Nach Abschnitt kam der letzte, von der 76. Minute bis zum Ende der Nachspielzeit, auf 22,8 % der 23.315 Tore aus 8.478 Partien.
- Wie viele Tore fallen in der Nachspielzeit?
- In der Nachspielzeit der zweiten Halbzeit fielen 7,1 % der Tore, eines von 14; in der der ersten Halbzeit 3,3 %. In 18,2 % der Partien gab es mindestens ein Tor nach der 90. Minute.
- Fallen mehr Tore am Ende des Spiels?
- Die zweite Halbzeit hat 55,3 % der Tore, doch Minute für Minute beschleunigt das Ende der regulären Spielzeit nicht: Die Minuten 76 bis 90 haben 15,8 % der Tore, weniger als der Abschnitt 46-60 (16,4 %). Was das Spielende aufbläht, ist die Nachspielzeit.
- Gewinnt meistens, wer zuerst trifft?
- Ja: In 7.857 Partien gewann, wer den Spielstand eröffnete, in 67,4 % der Fälle, spielte in 20,4 % unentschieden und verlor in 12,2 %. Je später das erste Tor, desto größer der Sieg: 63,4 %, wenn es bis zur 15. Minute fällt, und 90,0 %, wenn es nach der 75. fällt.
- In welcher Spielphase fallen die meisten roten Karten?
- Am Ende: 44,8 % der Platzverweise fallen ab der 76. Minute, und 21,7 % allein in der Nachspielzeit der zweiten Halbzeit. Zwei Drittel der Gelben Karten (66,4 %) fallen ebenfalls in der zweiten Halbzeit.






