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Regras do futebol 2026/27: as 17 Regras da IFAB e o que mudou

Regras do futebol em 2026/27: as 17 Regras da IFAB numa página, o que mudou em 2025/26 e 2026/27 e o número do acervo onde ele existe.

Imagem de um apito de metal com o cordão solto sobre um livro fechado de capa escura, na grama ao entardecer, com a linha da grande área e a trave do gol desfocadas ao fundo sob os refletores.
Imagem gerada por IA · Soccer Addicted

A edição 2026/27 das 17 Regras do futebol traz mudanças e vale desde 1º de julho de 2026, segundo a IFAB. Em 2026/27, se um jogador atrasa de propósito o lateral ou o tiro de meta, o árbitro conta 5 segundos. O jogador substituído tem 10 segundos para deixar o campo. Em inglês, o livro da IFAB se chama Laws of the Game, e em português, Regras do Jogo.

Esta página reúne as 17 Regras num só lugar. Cada uma ganha um parágrafo curto: o que cobre, o que mudou em 2025/26 e 2026/27 e, quando o acervo de partidas do Soccer Addicted mede, o número. O acervo tem Premier League, LaLiga, Campeonato Italiano, Bundesliga, Ligue 1 e Brasileirão Série A. Para o detalhe de um lance, o parágrafo manda ao guia dele, quando o portal tem um.

As 17 Regras do futebol da IFAB em 2026/27, numa tabela

A edição 2026/27 das Regras do Jogo (as Laws of the Game, em inglês) vale desde 1º de julho de 2026. O texto em vigor é o do site da IFAB, a entidade que decide as mudanças e publica o livro. Os PDFs são anteriores a 28 de abril de 2026 e ficam atrás do site em ao menos 3 pontos. Os nomes abaixo seguem o PDF em português do Brasil que a IFAB hospeda.

As 17 Regras do futebol da IFAB em 2026/27, numa tabela
RegraNome em portuguêsO que cobre
1O campo de jogosuperfície, marcações, medidas, balizas e tecnologia da linha do gol
2A bolamedidas e qualidades da bola, troca de bola defeituosa e bolas adicionais
3Os jogadoresnúmero de jogadores, substituições, troca do goleiro e capitão
4O equipamento dos jogadoressegurança, peças obrigatórias, cores e mensagens
5O árbitroautoridade, decisões, vantagem, VAR e sinais
6Os outros membros da equipe de arbitragemassistentes, quarto árbitro, assistentes adicionais, assistente reserva e árbitros de vídeo
7A duração do jogotempos, intervalo, tempo perdido, pênalti e jogo abandonado
8O início e o reinício de jogopontapé inicial e bola ao chão
9A bola em jogo e fora de jogoquando a bola está em jogo e quando sai
10A determinação do resultado de um jogogol, equipe vencedora, prorrogação e disputa por pênaltis
11O impedimentoposição, infração e quando não há infração
12Faltas e condutas incorretasfaltas, mão, advertências, expulsões e o escanteio contra o goleiro que segura a bola
13Os tiros livrestiros livres diretos e indiretos e infrações na cobrança
14O tiro penalo pênalti: cobrança, goleiro, infrações e sanções
15O arremesso lateralcomo se cobra, infrações e atraso
16O tiro de metacomo se cobra, infrações e atraso
17O escanteiocomo se cobra, infrações e motivos que dão escanteio

O que isso diz: pelo índice da IFAB, 5 das 17 Regras (13, 14, 15, 16 e 17) levam o nome de uma cobrança. Na minha leitura, é nelas que a demora de propósito pesa mais, e em 2026/27 o lateral e o tiro de meta ganharam uma contagem de 5 segundos.

Regras 1 a 6: o campo, a bola, os jogadores, o equipamento e quem apita

O campo e a bola abrem a lista. A Regra 1 pede superfície natural ou, se a competição permitir, artificial; o sistema híbrido, que combina os dois materiais, também depende da competição. A Regra 2 cobre as medidas da bola e a troca de uma bola defeituosa. A ficha das partidas não registra campo nem bola, e por isso o acervo não traz número para elas.

Cada time tem no máximo 11 jogadores, pela Regra 3, e a FIFA, a confederação ou a federação decide o máximo de substituições, até 5. O que mudou em 2026/27 foi a saída de quem é substituído: ele tem 10 segundos para deixar o campo, a contar da placa ou do sinal do árbitro, salvo segurança ou lesão; se demorar, o reserva só entra na primeira parada depois de 1 minuto. Veja o guia das janelas de troca para saber quantas oportunidades de troca cada time tem.

O equipamento, na Regra 4, cobre segurança, peças obrigatórias, cores e mensagens. A base cabe numa frase: o jogador não pode usar nada que seja perigoso. Em 2026/27, os acessórios passam a valer se não forem perigosos e estiverem cobertos com segurança, e a lista que proibia toda joia saiu do texto. A ficha das partidas não registra equipamento, então não há número.

O árbitro tem plena autoridade para fazer cumprir as Regras do Jogo, e a Regra 5 traz a lei da vantagem. Ela não tem número de segundos: se a vantagem prevista não vem na hora ou em poucos segundos, o árbitro pune a infração. Em 2026/27, a Regra 12 (ação disciplinar) passou a dizer que, se a vantagem depois de uma chance clara de gol impedida termina em gol, o infrator fica sem sanção disciplinar. Os casos estão no guia da vantagem.

Os outros oficiais ficam na Regra 6, e o VAR mudou em 2026/27: a lista de revisões, na Regra 5, ganhou o vermelho de um segundo amarelo claramente errado e o erro de identidade, o cartão para um jogador por falta de outro, de qualquer time. O acervo registra ao menos 1 evento de VAR em 32,7% dos jogos, cerca de 1 em cada 3 (de 2020/21 em diante), e é um piso: a ficha guarda só parte das revisões. Veja o guia do árbitro de vídeo.

Regras 7 a 10: o relógio, os reinícios e o placar

O jogo tem 2 tempos iguais de 45 minutos pela Regra 7, e os acréscimos compensam todo o tempo perdido em cada tempo. A lista vai de substituições e lesões a demora de propósito, revisões do VAR e comemorações. O quarto árbitro mostra o mínimo numa placa, que o árbitro pode aumentar e nunca reduzir; a Regra não fixa minutos. No acervo, a série mais longa da placa é a da Premier League, e ela subiu. Veja o guia da duração do jogo, com a prorrogação.

Regras 7 a 10: o relógio, os reinícios e o placar
Temporada da Premier LeagueAcréscimo anunciado no segundo tempo (média, em minutos)Jogos medidos (n)
2021/224,27 (4,11 a 4,43)372
2022/235,04 (4,90 a 5,18)377
2023/24, só de agosto a dezembro de 20236,51 (6,23 a 6,78)195

O que isso diz: na Premier League, o acréscimo mínimo anunciado no segundo tempo subiu 2,24 minutos de 2021/22 a dezembro de 2023, e a faixa de erro vai de 1,92 a 2,55 (intervalo de 95%). A inferência é curta: o mínimo anunciado subiu, mas a série acaba em dezembro de 2023 e a ficha não diz por quê.

O pontapé inicial e a bola ao chão são da Regra 8. Se o jogo para com a bola dentro da área, ela vai para o goleiro da defesa. Fora da área, vai para quem teria mantido ou ganhado a posse, se o árbitro conseguir saber, e só senão para quem tocou nela por último. Em 2026/27, "teria ganhado a posse" passou a incluir quem faria a reposição, se a bola fosse sair.

A Regra 9 diz quando a bola está fora de jogo. É quando ela passa inteira pela linha de fundo ou pela lateral e quando o árbitro para o jogo. Também vale se ela toca um oficial e fica em campo, e a posse muda, a bola vai direto ao gol ou começa um ataque promissor. Na edição 2025/26, um reserva, um expulso ou um dirigente do time, entre outros, que toca a bola saindo, sem querer interferir, provoca só tiro livre indireto, sem cartão.

Um gol vale quando a bola inteira passa da linha, entre as traves e sob o travessão, sem infração de quem marcou, diz a Regra 10. O acervo mede 2,703 gols por jogo (de 2,682 a 2,724) em 23.021 jogos de 2015/16 a 2025/26. Se a competição exige vencedor, a Regra só permite 3 caminhos: a regra do gol fora de casa, 2 períodos de prorrogação de até 15 minutos e a disputa de pênaltis. Veja o guia do desempate, passo a passo.

Regras 11 a 14: impedimento, faltas, tiros livres e pênalti

Estar em posição de impedimento não é infração, e quem está alinhado com o penúltimo adversário nem chega a estar nessa posição. A infração só vem quando o jogador entra no jogo ativo. O acervo mede 3,67 impedimentos por jogo, somando os dois times (de 3,64 a 3,70; 22.257 jogos, com a janela de cada liga na tabela do fim). Veja o guia completo, com os casos.

Faltas, mão e cartões ficam todos na Regra 12. O acervo mede 25,45 faltas por jogo, somando os dois times (de 25,36 a 25,54), em 20.814 jogos de 2016/17 a 2025/26. Na regra da mão, o limite do braço é a linha da axila, e não o ombro. Veja os casos de mão.

Nos cartões, o número de infrações de expulsão depende da fonte: o site da IFAB lista 12, 3 delas por opção da competição, aprovadas só em 28 de abril de 2026; o PDF, anterior a essa data, lista 9. O acervo mede cerca de 4 amarelos e 0,213 expulsões por jogo (janelas na tabela do fim). Veja as suspensões.

O tiro livre, na Regra 13, pode ser direto ou indireto. Se um indireto entra direto no gol adversário, vale tiro de meta, e não gol; se qualquer tiro livre entra direto no próprio gol de quem bateu, vale escanteio. A bola está em jogo quando é chutada e se move de forma clara. Veja os dois tipos, lado a lado.

No pênalti, a Regra 14 trata da cobrança, do goleiro e das sanções. O acervo mede 0,315 pênalti por jogo (de 0,308 a 0,323), em 21.921 jogos de 2015/16 a 2025/26, com as exclusões da tabela do fim; 77,4% viraram gol (5.353 de 6.916). Pela Circular 31 da IFAB (em vigor desde 1º de julho de 2025 e confirmada na edição 2026/27), se o batedor toca a bola duas vezes sem querer, a cobrança que entra é repetida, e a que não entra vira tiro livre indireto.

Regras 15 a 17: lateral, tiro de meta e escanteio

Atrasar o lateral de propósito custa o arremesso em 2026/27. Pela Regra 15, o árbitro apita e conta 5 segundos com a mão levantada; se o jogador não cobrar nesse prazo, o arremesso passa para os adversários. O acervo só mede laterais numa janela curta e desigual entre as ligas, e por isso o número fica de fora.

Já o tiro de meta, na Regra 16, é dado quando a bola inteira passa pela linha de fundo depois de tocada por último por um atacante, sem gol. Em 2026/27, o atraso ganhou a mesma contagem de 5 segundos, com uma punição maior: passado o prazo, o escanteio vai para os adversários. A bola entra em jogo quando é chutada e se move de forma clara.

O escanteio, na Regra 17, sai quando a bola cruza a linha de fundo depois de tocada por último por um defensor, sem gol. As duas últimas edições somaram 2 motivos: o goleiro que segura a bola por mais de 8 segundos (edição 2025/26; antes eram 6, com tiro livre indireto) e o atraso no tiro de meta (edição 2026/27). O acervo mede 9,89 escanteios por jogo, somando os dois times (22.257 jogos). Veja o guia da cobrança e do gol olímpico.

O número de cada Regra no acervo, onde ele existe

O acervo guarda 23.021 jogos de 2015/16 a 2025/26, medidos em 5 de outubro de 2026; na 2023/24, as cinco ligas europeias entram só de agosto a dezembro de 2023. A ficha registra gols, cartões, pênaltis e VAR como eventos, e impedimentos, faltas e escanteios como estatística. Para as Regras 1, 2, 4, 8 e 9 não registra nada, e para as 3, 13, 15 e 16 a janela é curta ou mistura duas épocas. O intervalo de 95% é a faixa de erro da média.

O número de cada Regra no acervo, onde ele existe
RegraO que o acervo medeNúmero (intervalo de 95%)Jogos medidos (n)Janela e exclusões
5 e 6Jogos com ao menos 1 evento de VAR (piso)32,7% (31,9 a 33,6)12.112europeias de 2020/21 em diante e Brasileirão Série A de 2020 em diante
10Gols por jogo2,703 (2,682 a 2,724)23.0212015/16 a 2025/26 (Brasileirão Série A, de 2015 a 2025)
10Gols contra por jogo (piso)0,076 (0,073 a 0,080)22.643mesma janela, sem a LaLiga 2016/17
11Impedimentos por jogo, somando os dois times3,67 (3,64 a 3,70)22.2572015/16 a 2025/26, com Campeonato Italiano e Ligue 1 só de 2016/17 em diante
12Amarelos por jogocerca de 422.643mesma janela, sem a LaLiga 2016/17; na Premier League o acervo fica de 0,1% a 2,4% acima da contagem oficial; nas cinco europeias, 2,6% acima do Understat
12Expulsões por jogo (vermelho direto e segundo amarelo)0,213 (0,206 a 0,220)20.437mesma janela, sem 2017/18 e sem a LaLiga 2016/17
12Faltas por jogo, somando os dois times25,45 (25,36 a 25,54)20.8142016/17 a 2025/26 (Brasileirão Série A, de 2016 a 2025)
14Pênaltis por jogo (convertidos e perdidos)0,315 (0,308 a 0,323)21.9212015/16 a 2025/26, sem o período de 14 de setembro a 18 de dezembro de 2024 e sem a LaLiga 2016/17
17Escanteios por jogo, somando os dois times9,89 (9,85 a 9,94)22.2572015/16 a 2025/26, com Campeonato Italiano e Ligue 1 só de 2016/17 em diante

O que isso diz: o gol por jogo é o número mais firme da página, porque bate com a contagem oficial da Premier League nas 9 temporadas que dá para conferir. Dá para inferir que o gol é o número com menos ressalva, enquanto cartões e VAR pedem a leitura da tabela.

Como ler um lance com as 17 Regras na cabeça

Diante de um lance, pergunte primeiro de qual Regra ele é. A bola saiu (Regra 9)? Alguém atrasou o reinício (Regras 15 e 16)? Houve falta (Regra 12) ou o jogador estava em posição de impedimento (Regra 11)? Só depois abra o guia daquela Regra, se houver. Uma data já está marcada: pela lista de mudanças da edição 2026/27, a IFAB avisou que as orientações "só o capitão", opcionais desde a edição 2025/26, viram protocolo obrigatório em todas as competições a partir de 1º de julho de 2027.

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Fontes

Perguntas frequentes

Quantas regras tem o futebol?
O futebol tem 17 Regras nas Regras do Jogo da IFAB, edição 2026/27, em vigor desde 1º de julho de 2026. Vão da Regra 1, o campo de jogo, à Regra 17, o escanteio. A IFAB as publica em inglês, francês, alemão e espanhol, e vale o inglês se houver divergência.
Quais são as 17 regras do futebol?
Pela edição 2026/27 da IFAB, das Regras 1 a 17: campo, bola, jogadores, equipamento, árbitro, outros oficiais, duração, início e reinício, bola em jogo e fora, resultado, impedimento, faltas e condutas incorretas, tiros livres, pênalti, lateral, tiro de meta e escanteio.
Quem faz as regras do futebol?
A IFAB, a International Football Association Board. Na 140ª Assembleia Geral Anual, noticiada em 28 de fevereiro de 2026, ela aprovou medidas de ritmo e de conduta da edição 2026/27, em vigor desde 1º de julho de 2026.
O que mudou nas regras do futebol em 2026/27?
Entre as mudanças da IFAB: contagem de 5 segundos no lateral e no tiro de meta, 10 segundos para o substituído sair, 1 minuto fora depois de atendimento em campo (com exceções), VAR revendo segundo amarelo errado e erro de identidade, e vantagem seguida de gol sem sanção disciplinar.
Quanto tempo dura uma partida e como se conta o acréscimo?
São 2 tempos de 45 minutos. O quarto árbitro indica o acréscimo mínimo, que o árbitro pode aumentar e nunca reduzir (Regra 7, edição 2026/27). Na Premier League, a média do mínimo no 2º tempo subiu de 4,27 minutos em 2021/22 (372 jogos) para 6,51 de agosto a dezembro de 2023 (195 jogos).
Quantos cartões saem por jogo?
Nas seis ligas do acervo, de 2015/16 a 2025/26, saem cerca de 4 amarelos por jogo (22.643 jogos, sem a LaLiga 2016/17) e 0,213 expulsões por jogo (20.437 jogos, também sem 2017/18). Os amarelos ficam, na Premier League, de 0,1% a 2,4% acima da contagem oficial.

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